Layer2项目爆发,Celer有哪些过人之处?【米林直播间NO.22】

作者:米林财经 来源:米林财经 活动
2020-08-31 09:36:29
  

Layer2项目爆发,Celer有哪些过人之处?【米林直播间NO.22】

在支付、互动性高的游戏、复杂应用以及需要极低手续费的应用需求上,状态通道是最佳技术解决方案。

本期合作伙伴如下:

主 办 方:米林财经、Celer

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Defi的快速发展给以太坊的网络带来非常大的压力,出现交易拥堵、交易延迟以及更高交易费用的现象。为此,Layer2可扩展性的解决方案重回到大家讨论的焦点。

8月26日16:00,米林直播间第22期在米林财经社群展开,我们邀请到专注Layer2技术,解决区块链扩容问题的项目Celer中国区负责人祁超做客米林直播间,和我们分享大家都在夸的Layer2有哪些过人之处,以及Celer的扩
容解决方案又有哪些惊喜?

以下为直播文稿:

01 嘉宾简介

米林财经娜娜:首先请祁总先跟大家打声招呼,介绍一下Celer是什么?

Celer祁超:大家好,我是Celer的祁超,Celer是专注Layer2技术,解决区块链扩容问题的项目,去年8月主网已经上线,目前已发布Hybrid-Rollup(DPOS侧链+Op-Rollup)的内部测试版以及状态守卫者网络(State Guardian Network,SGN)的 Beta 测试网,这是完善Layer2版图的关键步骤。

Layer2项目爆发,Celer有哪些过人之处?【米林直播间NO.22】
02 Layer1和Layer2如何互补?

米林财经娜娜:Layer2是什么?在提高性能上有什么解决方案,Layer1和Layer2如何互补?

Celer祁超:这要从Layer1和Layer2的设计思路说起。 Layer1设计原理是把人往坏想,要防止人作恶。Layer2的思想核心是假设区块链上大部分交互者都是好人,如果交互过程中发生问题,还能回到Layer1去做仲裁保证安全性。

比如现实生活中,两个公司合作时会签合同、盖公章,按合同的约定执行到结束。如果出现问题,我们可以拿着合同去找法院,找仲裁机构打官司。

区块链上也可以用类似的方式来解决,状态通道里面有私钥签名和时间戳,私钥签名和公章是一样的效力。在通道里的每一步交互都有私钥签名和时间戳,表示对这件事情负责。如果双方不产生异议,合作就结束了。如果出现异议,能够根据区块链上智能合约最新的私钥签名和时间戳的状态来自动执行,相当于代替第三方仲裁机构,解决纠纷问题。

这是把部分交互拿到链下来做,链上的效率总是有限,但链下是扁平扩容的。去年我们就做到了在Celer状态通道里的去中心化的转账,ETH和ERC20的代币转账可以和微信、支付宝一样快,还不用Gas费,只有出了问题去链上审查会比较慢。

总结看,Layer1可以更专注在网络安全性和去中心化上,Layer2可以更专注的性能上。当然Layer1的性能也在逐步提升,不然解决争端的时间太长了。

03 Layer2有哪些解决方案?

米林财经娜娜:Layer2的链外解决方案有不少,但大家在安全性、性能、可用性等各个方面都存在差异,综合来看有哪些类别?

Celer祁超:常见的包括状态通道、侧链、Rollup。Rollup又可以分为 Optimistic-Rollup和Zk -Rollup,我们也出了一个Hybrid-Rollup.

Layer2项目爆发,Celer有哪些过人之处?【米林直播间NO.22】
图片来源:律动区块链

状态通道的优点总结看:

1、交互延迟在毫秒级别,是唯一能够逼近互联网用户体验的区块链扩容技术;
2、交易手续费极低,比所有其他Layer2技术的交易手续费低;
3、水平扩展性强,加节点就能增加总系统容量且互相之间不隔离,不需要有跨分片或者跨链之类的复杂操作。
Zk-Rollup优点是确认及时性比较高,适合转账。二层区块的交易数据(Calldata)和零知识证明上链之后,交易有效性就立刻确认。基于零知识证明的特性有利于在Layer1简单直接地完成验证。

缺点总结看有3点:

1、验证链路的构造没有通用解决方案,无法做到广义的虚拟机逻辑,必须定制;
2、程序正确性的验证相对复杂,要对多项式circuit做验证;
3、二层打包节点负担重,成本高,计算零知识证明所需时间长,用户延迟体验较差。

Optimistic-rollup的优点是可以支持无线参与者的任意智能合约逻辑。一次可以打包多个。

缺点总结看有2点:

1、交易排序和打包机制没有很好的解决办法,需要比较复杂的矿工剩余价值拍卖(MEV Auction)机制来选择打包节点、容易出现审查的情况。
2、需等主网确认,交易延迟高。

Celer的Hybrid-Rollup方案就像混动车,把Op-Rollup以及我们的SGN结合在一起的。它的优点是可以解决了OP-Rollup交易延迟比高、交易排序和打包机制和付费问题。

在提高交易延迟性上,我们看到并不是所有的交互有那么高的安全性要求,所以可以把对安全性要求不高的部分用侧链来确认,并且可以在同一条侧链上组合多个Rollup,在应用层面达到类似分片的效果。如果侧链出现问题,再通过主链最终确认,进行事后纠错。

在打包的问题上,Hybrid-Rollup是通过状态守护者网络来解决,由侧链验证人共同参与打包,这样在交易排序上,SGN的激励方法比OP-Rollup简单很多,并且去中心化比OR更好,不容易出现审查问题。

04 Layer2之间是合作的关系

米林财经娜娜:你觉得各类Layer2机制之间的关系是什么?

Celer祁超:我们认为Layer2之间一定是合作的关系,原因有两点:

1、不同的底层技术适应于不同的应用场景。

在支付、互动性高的游戏、复杂应用以及需要极低手续费的应用需求上,状态通道是最佳技术解决方案。

如果需要一次性大规模多人对多人转账或者单一固定的应用场景,不需要去动态适应不同应用以及互相组合的话,那么Zk-Rollup是一个很好的解决方案。

如果需要相对复杂的虚拟机逻辑,较高的吞吐量,但是不在乎用户体验达到底层区块链安全性所需要的比较大的的额外延迟和等待的话,可以使用Op-Rollup或者Hybrid- Rollup机制。Rollup当中,如果想要尽量降低延迟,提高用户体验,可以接受有限和暂时的安全性的话,可以使用Celer的Hybrid Rollup。

2、不同的layer2技术可以同时使用,最简单的例子是在Optimistic-Rollup或者Hybrid- Rollup上面可以增加接入状态通道,或者在不同的Rollup之间,用状态通道进行跨链互通。

05 Celer加密经济学模型

米林财经娜娜:Celer如何保证二层扩容的资金的安全性和支付的稳定性?

Celer祁超:这个问题主要通过Celer加密经济学模型来解决,它分为状态守护者网络、流动性锁定证明和流动性支持拍卖。

首先是状态守护者网络SGN(State Guardian Network)。通道里的数据是隐私的,我们不知道交互进行了多少次,是不是最新的。如果你在线,提交最新的时间戳和签名就可以解决。当你不在线时则需要有个人保护你的状态,最简单的是找一个中介,而去中心化的中介需要做抵押制,这要求有流动性。对此,我们设计了SGN——一个去中心化的Layer 2状态守护者网络。成为状态守卫者的条件是要质押CELR,质押越多越容易成为状态守卫者。

当你离线的时候把你最新的状态委托给状态守护者网络,它根据你支付的律师费随机挑选状态守卫者,当你不在线的时候,状态守卫者有责任帮你把最新状态的签名和时间戳提交给智能合约。

机制会在状态守护者随机挑选三个人,他们中任何一个提交最新的状态都可以让你避免损失,如果守卫者全部作恶,没有提交最新的状态的话,那你在上线提交你的最新状态之后,就可以拿走他们质押的全部Token,这就相当于现实中吊销了律师资格证,从而防止了状态守护者作恶。

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其次,流动性锁定证明和流动性支持拍卖。

在每两个用户之间开通道的体验是不够友好的,所以,我们像移动和电信设置信号站一样做节点路由,一个节点连1000个用户,你和另一个用户交互会首先通过两个节点进行交互,我们称之为OSP(Off-chain Service Providers)。但这要求OSP有足够的资金,对此,可以通过我们的PoLC挖矿方式,流动性锁定证明和流动性支持拍卖。

当OSP需要的时候可以去借,比如借多少,利息是多少,就可以通过NLB(网络流动性支持者)拍卖确定。

挖矿收益的分配是根据用户Staking占总算力的比例来计算,用户算力是用户锁仓代币额时间乘金额,也就是说一个ETH锁十天和10个ETH放一天是一样的。这样网络通道中就会产生很多流动性。只要是流动性能保证用户的钱安全,抵押任何存款都是可以的。

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06 状态通道的应用情况

米林财经娜娜:真正的性能评价还需要通过实践来评判,Celer五子棋应用展示状态通道的性能,而如今重点布局的现金游戏赛道,目前的应用情况如何?你怎么看区块链游戏的生命周期?

Celer祁超:去年8月份我们在以太坊主网上线了状态通道网络功能,实现了在以太坊主网上的去中心化交互和转账。To-C应用叫做Celer X,它更偏向一个加密货币钱包,用户可以把钱放到通道里面,通过Celer X进行去中心化的转账,没有延迟,无需手续费,使用体验和微信、支付宝一样。

Celer X里面也附带了我们代表性的五子棋游戏,五子棋的初衷是为了展示状态通道的性能。
后来我们选择了真金竞技游戏这个方向,在改版上线以来的五个月,已经有来自中国,美国,欧洲和日本的游戏公司客户和合作伙伴接入和使用我们的变现平台。他们基本都是成熟的游戏工作室和公司,不属于“区块链游戏”的范畴,这些游戏加起来日活跃用户轻松超过1000W。

例如我们和日本著名游戏公司Taito(SQUARE ENIX子公司)达成了合作,发布了泡泡龙现金竞技版本。


目前几个平台上的游戏基本保持每个月增长两倍的速度。现在我们用户有几十万,日活5万。一些新的SDK和功能也即将上线。在2020剩余的时间中,我们将会与我们的开发者伙伴合作,实现平台的共同增长。

关于区块链游戏的生命周期,我一般很少把区块链和游戏绑成一个东西。我们是用区块链在帮真金竞技这个游戏细分领域解决一些痛点,本质的核心还是游戏,区块链游戏的生命周期还是更多的看游戏产品本身。一个游戏的生命周期从设计、开发、用户增长、运营、盈利情况甚至外部环境都有关系。

07 Celer的合作伙伴

米林财经娜娜:不少 Layer 2 项目积极与各种 DEX 和项目合作,Celer在对外的合作情况是怎样的?

Celer祁超:关于合作我们一直是很开放的状态。

一方面是区块链方向,已经和很多底层Layer1项目对接好了,如以太坊,波卡,Near,Conflux。其他能够用到我们技术的项目也在积极推进合作。

另一方面是游戏方向,像前面提到的Taito的合作,还有国内很多优秀的游戏开发公司。

米林财经娜娜:感谢祁总的分享,以及大家的收听,还有各位合作伙伴的支持,我们下期见!


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